La place de l'informatique au quotidien n'est plus à démontrer. Dans l'enseignement, son utilisation est demandée par les programmes, en particulier en mathématiques. Un lien fort existe entre l'informatique et les mathématiques : les algorithmes. Ces suites d'instructions permettent de répondre à un problème.

Les jeux vidéos n'échappent pas à cela. Un travail de conception est alors obligatoire, en respectant des règles propres aux algorithmes ; certaines sont accessibles à des élèves de collège, grâce notamment au logiciel Scratch.

C'est dans cette optique qu'un atelier de créations de petits jeux vidéos avec Scratch est proposé aux élèves de 4èmes tous les jeudis à 12h30.

Lors des différentes séances, nous élaborons, de manière ludique et progressive, différents projets de plus en plus longs. Cela permet de plus de mieux maîtriser l'algorithmique évaluée au brevet des collèges et utilisée par la suite au lycée tout en laissant libre cours à sa créativité !

Quelques exemples de projets montés : jeux de labyrinthe, jeux de course, jeux de raquette, jeux de tirs, ...